The Legend Of Zelda II The Adventure Of Link /NES/MEGA



DESCRIPCIÓN
Poco después de los hechos de The Legend of Zelda, cerca del cumpleaños 16° de Link, este se da cuenta de que una señal extraña le ha aparecido en el dorso de su mano izquierda. Busca a Impa, y ella le cuenta la Leyenda de Zelda. Hacía tiempo, el Rey que gobernaba la tierra de Hyrule tenia un hijo y una hija. Cuando el rey murió, la Trifuerza debería de haber pasado al Príncipe. Sin embargo, sólo podía heredar la Trifuerza en parte, y así buscó las partes restantes. Cuando escucha que Zelda sabía el lugar en que se hallaban, fue a preguntarle. Ella lo rechazó y el Príncipe envió a su hechicero a interrogarla. Cuando falló en su intento de sacar información, se puso furioso y le lanzó un hechizo de sueño a la Princesa Zelda. El hechicero cayó muerto, pero dejaron al Príncipe con la pena por lo que había causado. Para asegurarse de que este hecho no se olvidara, el Príncipe ordenó que todas las mujeres de la familia real que nacieran en adelante serían llamadas "Zelda".

Impa cuenta esto a Link porque había encontrado un cofre que contenía 6 cristales y un antiguo mensaje que contaba que la devolución de los cristales a los seis palacios del norte de Hyrule, abrirían el camino a la Trifuerza del Valor. Tomando los cristales, Link se pone en camino para devolver los cristales a sus palacios, derrotando a los guardianes y aprendiendo hechizos para ayudarse en su búsqueda para deshacer el encantamiento de la durmiente Zelda.

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